Trucs et astuces du wakeboarding

Comme pour le snowboard et le surf, dans ce sport aussi, il y a différentes figures et techniques qui peuvent être exécutées par le joueur pour des points supplémentaires.

Bien que la planche ait surgi √† la surface de l’eau, le surfeur ex√©cute habituellement diff√©rentes figures sur la planche de wakeboard, ce qui lui permet d’obtenir des points suppl√©mentaires en fonction du style et de la fluidit√© de l’ex√©cution.

Pour ex√©cuter une figure, la principale exigence du surfeur est de sauter la planche √† la hauteur maximale. Le fait de se diriger vers le sillage en faisant face au bateau est connu sous le nom de bord lat√©ral du talon, tandis que le fait de faire face au bateau de l’autre direction avec la poitrine tourn√©e vers l’ext√©rieur du bateau est connu sous le nom de bord lat√©ral des orteils. La carre du rider joue un r√īle important dans la d√©cision de la hauteur du saut.

Certaines de ces astuces de wakeboard sont expliqu√©es ci-dessous –

  • Fashion Air – Dans cette technique, le rider commence par enrouler la planche derri√®re lui vers son propre derri√®re tout en gardant les genoux point√©s vers le bas, puis il remonte la planche. Tout en √©tant en l’air, le surfeur lance sa propre main derri√®re la t√™te pour une pose √©l√©gante pendant un certain temps avant d’atterrir.
  • Air Raley – En vol, le surfeur balance son propre corps vers l’arri√®re, parall√®lement √† la surface de l’eau, puis il balance la planche et le corps vers le bas. Le rider atterrit ensuite de l’autre c√īt√© du sillage.
  • 911 – C’est tr√®s similaire √† l’air raley. Dans ce cas, le surfeur doit se mettre √† plat ventre apr√®s s’√™tre balanc√© vers l’arri√®re parall√®lement √† la surface de l’eau dans l’air. Le coureur atterrit ensuite de l’autre c√īt√© du sillage.
  • Juge aveugle – Dans cette technique, le rider doit d’abord effectuer un rallye a√©rien tout en √©tant en l’air et en se balan√ßant vers l’arri√®re, il doit effectuer une rotation arri√®re de 180¬ļ. Le coureur atterrit ensuite dans la direction oppos√©e.
  • Krypt – Dans cette technique, apr√®s avoir √©t√© en l’air et avoir effectu√© un ralliement a√©rien, le cavalier effectue une rotation avant de 180¬ļ avant d’atterrir.
  • Batwing – Ici, le surfeur fait pivoter la planche verticalement vers l’arri√®re jusqu’√† ce qu’elle devienne perpendiculaire √† la surface de l’eau. En vol, le surfeur effectue une prise Indy en tenant la carre entre les pieds avec sa main arri√®re.
  • Surface 360¬ļ – Dans cette technique, le surfeur doit faire pivoter la planche de 360¬ļ tout en alternant les mains pour saisir le guidon.
  • Rage – Ici, le surfeur s’approche d’abord du sillage sur son propre c√īt√© de la colline et effectue ensuite un saut p√©rilleux arri√®re sur le sillage sur un axe perpendiculaire √† la direction de la planche.
  • Mobius – Ici, le planchiste effectue d’abord une Roul√©e c√īt√© talon, puis effectue une vrille de 360¬ļ c√īt√© avant tout en flippant. Il s’agit plut√īt d’une extension de la rotation talonni√®re vers l’arri√®re.
  • Whirlybird – Dans cette figure, le surfeur doit faire une crise de col√®re et, pendant qu’il ex√©cute le saut p√©rilleux arri√®re, il effectue une rotation arri√®re de 360¬ļ sans modifier la main sur le guidon. Il s’agit donc essentiellement d’une crise de col√®re avec une rotation arri√®re de 360¬ļ.
  • Moby Dick – Dans ce tour, le joueur doit faire une crise de col√®re et pendant le backflip, il doit faire une rotation arri√®re de 360¬ļ en changeant la main sur le guidon.
  • Tweety Bird – Ici, le rider ex√©cute un tourbillon sans se faire aider par un sillage et un saut. Le cycliste doit utiliser la vitesse du bateau ainsi que l’√©nergie du bas du corps pour le saut.
  • Roulement du c√īt√© du talon – Dans cette technique, le surfeur doit s’approcher du sillage du c√īt√© de son propre talon et ensuite retourner le sillage sur un axe qui est parall√®le √† la direction de la planche.
  • Rouleau de talon en marche arri√®re – Ici, le joueur effectue d’abord un rouleau de talon, puis effectue une rotation de 180¬ļ du c√īt√© avant tout en se retournant et atterrit ensuite dans la direction oppos√©e.
  • Rouleau de talon √† l’aveugle – Ici, le joueur effectue d’abord un rouleau de talon, puis effectue une rotation de 180¬ļ du c√īt√© arri√®re tout en retournant la planche, et atterrit dans la direction oppos√©e.
  • KGB – C’est le tour oppos√© √† celui de Mobius. Ici, le cavalier effectue d’abord une roulade talonni√®re, puis une pirouette arri√®re de 360¬ļ tout en se retournant.
  • Toeside Backroll – Ici, le surfeur s’approche du sillage du c√īt√© des orteils, puis retourne le sillage sur un axe parall√®le √† la direction de la planche.
  • Toeside Roll to Revert – Il s’agit d’une extension du Toeside Backroll. Ici aussi, le surfeur effectue d’abord un Toeside Backroll, puis une vrille de 180¬ļ du c√īt√© avant tout en atterrissant dans la direction oppos√©e.
  • Pete Rose – Ici, le comp√©titeur effectue d’abord une roulade lat√©rale arri√®re, puis une vrille lat√©rale avant de 360¬ļ tout en atterrissant dans la m√™me direction.
  • Toeside Frontroll – Ici, le surfeur s’approche du sillage sur le c√īt√© des orteils et effectue une vrille au-dessus du sillage dans un axe parall√®le √† la direction de la planche.
  • Tootsie Roll – C’est une extension du Toeside Frontroll. Ici aussi, le planchiste effectue d’abord une roulade du c√īt√© des orteils et effectue une vrille arri√®re de 180¬ļ tout en atterrissant dans la direction oppos√©e.
  • Dum-Dum – Ici, le planchiste effectue d’abord une roulade lat√©rale avant et effectue une vrille arri√®re de 360¬ļ tout en atterrissant dans la m√™me direction.
  • Toeside Front Flip – Ici, le planchiste s’approche d’abord du sillage sur le c√īt√© des orteils et effectue ensuite un flip par-dessus le sillage dans un axe perpendiculaire √† la direction du bateau.
  • FruitLoop – Ici, le rider effectue d’abord un Toeside Front Flip, puis prend une rotation arri√®re de 180¬ļ et atterrit dans la direction oppos√©e.
  • Bel Air – Dans cette technique, le cavalier effectue une crise de col√®re sans l’aide d’un sillage.
  • Air Krypt – Ici, le planchiste s’approche du sillage en faisant un mouvement de pointe, puis effectue un ralliement a√©rien dans la direction perpendiculaire √† la direction du bateau, fait une rotation de 180¬ļ et atterrit finalement dans la direction oppos√©e.
  • Glissade sur la planche – En cas de face √† un obstacle, le surfeur s’approche de l’obstacle et fait glisser la planche par-dessus dans une direction perpendiculaire √† l’obstacle, l’obstacle se trouvant entre les pieds du surfeur.