Assurez-vous de lire les règles du water-polo avant d’enfiler votre bonnet de bain et de vous mettre à l’eau.
Plusieurs des règles du water-polo sont similaires à bien des égards au basket-ball – avec des fautes, des lancers francs et des limites de temps pour le tir parmi les principales similitudes. Renseignez-vous sur les règles générales du water-polo, y compris les fautes ordinaires, les fautes majeures et les fautes personnelles.
Sommaire
Règles générales du water-polo
- Les joueurs de water-polo en possession du ballon peuvent passer le ballon vers l’avant, vers le côté ou vers l’arrière.
- Les joueurs de water-polo doivent marcher sur l’eau et ne sont pas autorisés à toucher le fond de la piscine – à l’exception du gardien de but.
- Le ballon peut être avancé en passant d’une main ou en nageant avec la tête au-dessus de l’eau et le ballon entre les bras pour qu’il roule sur la vague créée par le nageur (ce qu’on appelle » dribble « ).
- Le ballon ne peut être manipulé que d’une main à la fois en water-polo – à l’exception du gardien de but, qui peut utiliser ses deux mains.
- Il n’y a pas de véritable règle du hors-jeu, sauf à moins de 2m de la ligne de but de l’adversaire.
- Les équipes de water-polo ont 30 secondes pour tirer. Si ce délai expire, la balle est passée à l’adversaire.
Fautes dans le water-polo
Les fautes sont fréquentes en water-polo, et les arbitres doivent être très vigilants en raison du nombre d’infractions qui peuvent se produire hors de la vue sous l’eau. Il y a trois types de fautes en water-polo : les » fautes ordinaires « , qui représentent la grande majorité des coups de sifflet pendant une partie, les » fautes majeures » et les » fautes de pénalité « .
Les fautes ordinaires incluent :
- Toucher le ballon à deux mains (à l’exception du gardien de but).
- Prendre le ballon sous l’eau lorsqu’il est plaqué.
- Empêcher un adversaire qui ne tient pas le ballon.
- Pushing off an opponent.
- Ne pas tirer ou avancer la balle dans les 30 secondes.
Lorsque l’arbitre appelle une faute ordinaire, l’équipe de water-polo offensée se voit accorder un jet franc à l’endroit de la faute.
Les fautes majeures (aussi appelées fautes d’exclusion ou fautes personnelles) comprennent :
- Donner des coups de pied ou frapper.
- Une éclaboussure délibérée dans le visage.
- Interférer avec un lancer franc.
- Mauvaise conduite ou manque de respect envers l’arbitre.
- Tenir, couler ou retirer un adversaire qui ne tient pas le ballon.
Les fautes majeures peuvent entraîner l’expulsion d’un joueur de water-polo pendant 20 secondes. Un joueur qui reçoit trois fautes majeures est retiré de la partie par substitution.
Un coup de pied délibéré ou un coup de pied délibéré à un adversaire entraîne l’expulsion permanente du joueur fautif.
Fautes personnelles en water-polo
Certaines infractions commises dans la zone des 5m peuvent entraîner l’attribution d’une faute de pénalité, si l’arbitre estime que la faute a empêché un but presque certain. Le joueur de water-polo qui effectue le lancer de pénalité a un tir franc au but à partir de la ligne des 5m, seul le gardien de but étant en défense.