Avant que les consoles de jeu et les PC ne permettent aux joueurs de jouer dans le confort de leur foyer, les nuits Ă©taient longues prĂšs de la salle dâarcade. En y entrant quartier aprĂšs quartier, pour voir si vous pouviez battre le meilleur score de votre ami ; câĂ©tait tout Ă fait exaltant. Non seulement lâexpĂ©rience Ă©tait unique en son genre, mais les jeux auxquels vous pouviez jouer ne ressemblaient Ă rien de ce que les joueurs avaient vu jusquâalors.
Sommaire
Les meilleures bornes de jeu d'arcade
- Creative Arcades Full-Size Cabinet Arcade Machine
- Arcade1UP Galaga Arcade Machine
- My Arcade Data East Classics Mini Player
- My Arcade Bubble Bobble Micro Player
- Chicago Gaming Arcade Legends 3
L’histoire, le premier jeu d’arcade et Atari
Avant lâĂąge dâor des jeux dâarcade, les Ă©tudiants de lâuniversitĂ© de Stanford ont truquĂ© une machine pour accepter des piĂšces de monnaie afin de jouer au jeu Spacewar. Spacewar lui-mĂȘme Ă©tait considĂ©rĂ© comme lâun des premiers jeux vidĂ©o, ayant Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© et publiĂ© en 1962 par Steve Russell, Martin Graetz, et Wayne Wiitanen au MIT. Les Ă©tudiants de Stanford ont mis en place cette machine avec Spacewar en 1971.
Peu de temps aprĂšs, un pionnier des jeux dâarcade a vu le jour.
Nolan Bushnell, un dĂ©veloppeur de jeux, a formĂ© lâemblĂ©matique Atari en 1972, ouvrant ainsi les portes de lâĂąge dâor du jeu. Atari deviendra cĂ©lĂšbre avec la sortie de Pong, considĂ©rĂ© comme un haut fait dans lâhistoire du jeu.
Des jeux comme Pong et Spacewar Ă©taient installĂ©s dans des armoires de jeu, de grands compartiments dans lesquels les composants Ă©lectroniques du jeu rĂ©sidaient. Ces armoires et ces machines Ă piĂšces de monnaie se trouvaient dans les centres commerciaux, les pizzerias et autres lieux de rencontre Ă la fin des annĂ©es 1970 jusquâĂ nos jours.
Liste des meilleurs jeux d’Arcade
Les jeux dâarcade ont connu des hauts et des bas au fil des ans, peut-ĂȘtre plus que tout autre support de jeu vidĂ©o. Ils ont nĂ©anmoins survĂ©cu au passage du temps. Comment les jeux dâarcade prospĂšrent-ils encore dans le monde dâaujourdâhui oĂč un joueur peut avoir pratiquement nâimporte quel jeu au bout des doigts ?
Pour beaucoup, il sâagit dâune expĂ©rience unique quâils ne peuvent pas vivre chez eux. LâatmosphĂšre, les sons, les aspects sociaux sont tous attrayants dâune certaine maniĂšre. En outre, certains jeux sont mieux conçus pour le schĂ©ma et lâenvironnement de contrĂŽle de lâarcade.
Avec lâessor des tournois de jeux, les jeux de combat ont trouvĂ© leur place chez les amateurs de jeux dâarcade. Cela est principalement dĂ» Ă la sortie de Street Fighter II. Mais nous y reviendrons plus tard.
Les arcades ont traversĂ© tant de choses et certains de leurs jeux ont dĂ©fini le monde des jeux vidĂ©o, influençant dâinnombrables jeux Ă venir. Voici les meilleursâŠ
Street Fighter II
Personne ne se souvient du premier Street Fighter, ce qui est bien. La suite, sortie en 1991, câest lĂ que cette franchise brille. Avec des personnages hauts en couleur, des contrĂŽles stricts et une bande-son qui tue, Street Fighter II a dĂ©fini les jeux de combat. Le deuxiĂšme jeu de la sĂ©rie est sorti et a Ă©tĂ© rééditĂ© un nombre obscĂšne de fois ; des remasters de remasters.
Si vous avez dĂ©jĂ jouĂ© Ă ce jeu, vous comprendrez immĂ©diatement pourquoi il a une telle longĂ©vitĂ©. Il vous suffit de choisir un personnage unique comme la Blanka brĂ©silienne et dâaller en ville sur vos adversaires et je vous mets au dĂ©fi dâessayer de lâĂ©teindre. Vous ne pouvez pas !
Ajoutez Ă cela lâenvironnement de lâarcade oĂč les gens sâentassent autour du cabinet de Street Fighter II, dĂ©fiant les ennemis, plaçant des paris et gagnant des droits de vantardise.
La sĂ©rie est maintenant complĂštement modernisĂ©e, avec sa derniĂšre itĂ©ration qui apparaĂźt sous la forme du Street Fighter V de 2016 pour arcade, PS4 et PC. Bien quâelle ait Ă©tĂ© accueillie favorablement, Capcom a publiĂ© une version mise Ă jour, Street Fighter V : Edition Arcade en 2018. Les gens ont apprĂ©ciĂ© cette mise Ă jour car elle a permis de mettre Ă jour des choses comme lâinterface utilisateur et les modes de jeu.
Pac-Man
Si vous Ă©tiez un joueur en 1980, vous Ă©tiez sur le point de vivre sous vos yeux lâun des moments les plus importants du jeu. Avec la sortie de Pac-Man par Namco, le jeu dâarcade a connu lâun des plus grands booms quâil ait jamais connu.
Le jeu, dans lequel le joueur contrĂŽle le petit cercle jaune Pac-Man, Ă©tait une aventure labyrinthique au rythme des visages. Le joueur devait consommer tous les points du labyrinthe tout en Ă©vitant les diffĂ©rents fantĂŽmes colorĂ©s : Inky, Blinky, Pinky & Clyde. Niveau aprĂšs niveau, vous devez Ă©viter ces mignons ennemis, et cela peut devenir assez frĂ©nĂ©tique. Pac-Man peut activer les points dâĂ©nergie qui font virer les fantĂŽmes au bleu, ce qui lui permet de les manger et de marquer encore plus de points.
Il sâagit dâun jeu classique oĂč les joueurs se battent sans relĂąche pour obtenir le meilleur score. Au fil des ans, Pac-Man a trouvĂ© son chemin vers de nombreuses plateformes diffĂ©rentes. Je me souviens avoir jouĂ© Ă une version par navigateur au collĂšge pendant lâĂ©tude. Je blĂąme Pac-man pour mes terribles notes en algĂšbre !
Le fait intĂ©ressant Ă propos de Pac-man est quâil nâa jamais Ă©tĂ© conçu pour se terminer. Câest vrai : pas de fin.
Vous pourriez thĂ©oriquement continuer jusquâĂ ce que vous perdiez toutes vos vies. Cela a entraĂźnĂ© une concurrence fĂ©roce, les gens se disputant le jeu « parfait » de Pac-Man, oĂč il ne faut pas perdre de vies en passant les 255 niveaux. Le 256e niveau est un pĂ©pin, appelĂ© Ă©cran partagĂ©. Câest le rĂ©sultat dâun bug dans le systĂšme, et si lâon bat le 256Ăšme niveau, on sera comptĂ© parmi les rares personnes compĂ©tentes pour rĂ©aliser cet exploit.
Le joueur Billy Mitchell serait le premier Ă accomplir ce dĂ©fi fou, marquant 3 333 360 points en 6 heures environ. Les dĂ©fis lancĂ©s aux autres joueurs ont permis Ă Pac-Man et Ă ses autres variantes de rester en tĂȘte du classement dans les arcades.
Space Invaders
MĂȘme avant Pac-Man, 1978 a peut-ĂȘtre marquĂ© le plus grand bouleversement dans le domaine des jeux.
Space Invaders, dĂ©veloppĂ© par la sociĂ©tĂ© japonaise Taito, (et finalement Midway aux Ătats-Unis), est un jeu graphiquement basique dans lequel le joueur doit empĂȘcher les envahisseurs de lâespace dâatteindre le bas du niveau.
Vous ĂȘtes un vaisseau solitaire qui tire sur un mur dâennemis. Les ennemis prennent de plus en plus de vitesse, ce qui ajoute une forme de jeu frĂ©nĂ©tique et anxiogĂšne qui est trĂšs amusante. Les ennemis qui se dĂ©placent plus vite sont le rĂ©sultat de la puissance de calcul du dĂ©veloppeur.
Lors de la programmation, le concepteur du jeu a remarquĂ© que plus il y avait dâennemis vaincus, plus les ennemis restants se dĂ©plaçaient rapidement. Au dĂ©but, il a pensĂ© quâil devait rĂ©gler ce problĂšme, mais il a finalement dĂ©cidĂ© de le garder dans le jeu final, ce qui a ajoutĂ© Ă son hĂ©ritage.
MĂȘme avant 1980, ce jeu sâest extrĂȘmement bien vendu. Au Japon, Space Invaders a rapportĂ© plus de 600 millions de dollars et a rapportĂ© lâĂ©quivalent de 1,7 milliard de dollars en 1982. Aujourdâhui, câest le jeu le plus rentable de tous les temps, avec des bĂ©nĂ©fices de 13 milliards de dollars entre toutes ses versions.
Ce qui le distingue de nombreux autres jeux de son genre est son gameplay simple mais addictif. Il suffit de sây mettre et de se perdre dans un jeu au rythme effrĂ©nĂ©.
Donkey Kong
Cette entrĂ©e est significative du fait quâil sâagit de la premiĂšre apparition de Mario, mais câest aussi un grand jeu Ă part entiĂšre. Vous incarnez « Jumpman », (qui deviendra plus tard notre plombier italien prĂ©fĂ©rĂ©), dans une quĂȘte au sommet dâune tour de poutres tordues pour sauver la princesse du mĂ©chant Donkey Kong.
Il est Ă©trange de penser que lâadorable Donkey Kong tel que nous le connaissons aujourdâhui est le principal antagoniste dâun jeu, mais il Ă©tait lĂ au sommet, jetant des barils sur notre chemin. Le joueur doit esquiver de multiples obstacles pour battre le niveau, mettant Ă lâĂ©preuve sa coordination Ćil-main et son endurance.
Ce fut le premier effort de conception de Shigeru Miyamoto, qui devint finalement la figure de proue mythique de Nintendo dans les années à venir. Les designs colorés et humoristiques de Miyamoto ont porté leurs fruits : le jeu a connu un succÚs foudroyant, le tuant absolument sur le marché nord-américain.
Un aspect qui a permis Ă Donkey Kong de rester si pertinent nâĂ©tait pas seulement son casting de personnages qui allait dĂ©finir le genre de la plateforme, mais aussi ses grandes ventes du jeu pour les consoles de salon. Cela a permis au jeu dâacquĂ©rir une nouvelle longĂ©vitĂ© en dehors du marchĂ© des jeux dâarcade.
Je me souviens dây avoir jouĂ© sur ma console Nintendo Entertainment Ă lâĂąge de 5 ans et de lâavoir dĂ©vorĂ© (tout en Ă©tant pĂ©trifiĂ© par le singe maladroit qui essayait de mâarrĂȘter). Non seulement câest un jeu solide, mais il sâest avĂ©rĂ© ĂȘtre un jeu important pour Nintendo, car il a donnĂ© naissance Ă plusieurs personnages bien connus qui allaient devenir des stars dans des franchises primĂ©es.
Shigeru Miyamoto frappe Ă nouveau !
Dragonâs Lair
Ceux qui connaissent les films de Don Bluth, (Le secret de NIMH, La terre avant le temps, Tous les chiens vont au ciel), reconnaĂźtront immĂ©diatement la grande animation de dessin animĂ© du jeu Ă succĂšs Dragonâs Lair. Don Bluth lui-mĂȘme a participĂ© Ă la production du jeu, qui est sorti en 1983. Ceux dâentre vous qui sont familiers avec les QTE (quick-time events), verront dâoĂč ils viennent.
Dragonâs Lair vous met dans le rĂŽle dâun chevalier Ă la recherche de la princesse enlevĂ©e dans la taniĂšre du dragon. Le joueur a droit Ă de superbes scĂšnes de coupe alors quâil choisit le chemin que le chevalier emprunte dans son pĂ©nible voyage.
Ce jeu est connu pour ses sĂ©quences de mort humoristiques, que de nombreux joueurs ont appris Ă connaĂźtre intimement ; ce jeu est DUR. Vous devez avoir des rĂ©flexes rapides comme lâĂ©clair pour rĂ©agir Ă ce qui se passe Ă lâĂ©cran, en appuyant sur le bouton droit et en choisissant le bon chemin.
CâĂ©tait le premier jeu Ă utiliser les QTE et câĂ©tait un film interactif sur disque laser.
Dragonâs Lair a Ă©galement donnĂ© un nouveau souffle Ă lâindustrie des jeux dâarcade. En 1983, lâindustrie des jeux dâarcade Ă©tait dans une situation dĂ©sespĂ©rĂ©e ; elle subissait le tristement cĂ©lĂšbre crash des jeux vidĂ©o dĂ» Ă une grave saturation du marchĂ© et Ă dâautres facteurs contributifs. De nombreuses sociĂ©tĂ©s ont fait faillite et cela nâa pas Ă©tĂ© bon pour les jeux vidĂ©o dans leur ensemble.
Dragonâs Lair est entrĂ© en scĂšne et a revitalisĂ© une industrie menacĂ©e. Il a remportĂ© des succĂšs tels que la place de numĂ©ro 7 sur la liste des 50 meilleurs jeux dâarcade de tous les temps de GameSpy. Il nâest pas facile dâessayer de sauver une industrie mourante, mais le jeu a certainement contribuĂ© Ă nous ramener Ă la vie.
Merci, Dragonâs Lair !
The House of the Dead
Ce jeu mâa terrifiĂ©. Je lâai jouĂ© pour la premiĂšre fois au cinĂ©ma avant une projection de Star Wars : The Phantom Menace. Mon excitation pour le film sâest estompĂ©e lorsque jâai vu les images folles Ă lâĂ©cran : un jeu dâarmes Ă feu rapide impliquant des zombies sanguinaires.
Avec ses images gores, ses goules et ses zombies, The House of the Dead, la sortie de Sega en 1996 a Ă©tĂ© un classique instantanĂ©. Il sâagit dâun jeu de tir sur rail, qui met le joueur dans la peau de lâun des deux protagonistes, Rogan et « G ». Tout comme Resident Evil, ils doivent arrĂȘter des scientifiques malfaisants, tout en faisant exploser lâarmĂ©e des morts.
Les joueurs utilisent des armes lĂ©gĂšres (des contrĂŽleurs en forme de pistolet) pour progresser dans lâhistoire tout en visant et en tirant sur les ennemis. Ces ennemis ne ressemblent Ă aucun de ceux que nous avons dĂ©jĂ vus : des zombies qui courent vite. Bien sĂ»r, nous sommes maintenant plus familiers avec ce concept terrifiant. Mais avant cela, les joueurs ne connaissaient que les zombies lents et lourds de George Romero. Cela ajoutait un style de jeu Ă fort indice dâoctane et rempli dâadrĂ©naline qui rendait de nombreux joueurs fous.
Le jeu proposait trois fins diffĂ©rentes, toutes basĂ©es sur la façon dont le ou les joueurs se comportaient en jeu. Ce jeu a facilement rĂ©sistĂ© Ă lâĂ©preuve du temps en restant simplement pertinent. Il a eu plusieurs suites, et mon prĂ©fĂ©rĂ©, Typing of the Dead.
Sans blague, Typing of the Dead vous permet de tuer des ennemis en complĂ©tant des segments de frappe, plutĂŽt quâavec des armes lĂ©gĂšres. Cela semble ridicule, mais cela rend la chose encore plus effrayante, tout en donnant Ă votre cerveau un peu dâexercice. En plus de sa pertinence, son gameplay est solide. Câest trĂšs amusant de sâassocier et dâattraper un fusil lĂ©ger, en faisant exploser la horde de morts-vivants.
Tetris
Ce nâest pas une surprise. Tetris, la merveille russe, a captivĂ© les joueurs de tous Ăąges depuis sa sortie au milieu des annĂ©es 80. Ce jeu de correspondance de tuiles dĂ©veloppĂ© par lâingĂ©nieur informatique russe Alexey Pajitnov a connu un succĂšs immĂ©diat.
Le jeu a Ă©tĂ© le premier jeu exportĂ© de lâUnion soviĂ©tique vers lâOuest, et est apparu en 1986.
Ce jeu remplace tous les jeux de puzzle. Il a mĂȘme le tristement cĂ©lĂšbre « effet Tetris », dans lequel les joueurs, longtemps aprĂšs avoir terminĂ© le jeu, par exemple, peuvent avoir des hallucinations en voyant les formes du Tetris lorsque leurs yeux sont fermĂ©s. Cet effet se rĂ©percute Ă©galement sur dâautres aspects de leur vie, comme les rĂȘves et les pensĂ©es. Mais ne vous inquiĂ©tez pas, ce nâest pas une mauvaise chose !
Les gens aiment tellement le TĂ©tris quâil sâinfiltre dans leur ĂȘtre mĂȘme. Quoi de mieux que de tĂ©lĂ©charger Tetris sur votre tĂ©lĂ©phone ou de jouer Ă un jeu rapide sur votre navigateur internet quand vous devez vous concentrer sur votre productivitĂ© ? Dâaccord, alors peut-ĂȘtre que vous devriez vous concentrer sur votre travail, mais allez ! Câest Tetris !
Le jeu commence avec un tableau clair. Puis, lentement mais sûrement, les piÚces du puzzle descendent en flottant. Elles se présentent sous la forme de formes multiples (ma préférée, bien sûr, étant la ligne droite) et forment des blocs géométriques pour que le plateau reste clair.
Câest trĂšs agrĂ©able dâaligner un tas de blocs au moment oĂč vous pensez que lâĂ©cran va se remplir (ce qui se termine en fin de partie) et de les voir Ă©clater, ce qui vous donne une seconde vie. Plus le joueur rĂ©ussit, plus les piĂšces du puzzle flottent rapidement, ce qui donne lâurgence qui sĂ©pare les joueurs invĂ©tĂ©rĂ©s des joueurs occasionnels. Lequel ĂȘtes-vous ?
Malheureusement pour Alexey Pajitnov, ce nâest que bien aprĂšs une dĂ©cennie quâil a commencĂ© Ă voir le retour sur sa crĂ©ation. Il a créé la Tetris Company et contrĂŽle une grande partie de sa crĂ©ation. Je pense que nous avons tous une grande dette envers Alexey. Tetris, mĂȘme aujourdâhui, continue dâĂȘtre un best-seller, en particulier sur les plateformes mobiles, ce qui prouve quâil sâagit de lâun des jeux les plus rĂ©volutionnaires jamais créés dans lâhistoire.
Jeux d’action en mode arcade
Le genre « arcade » est toujours utilisĂ© pour dĂ©crire les diffĂ©rentes facettes des jeux d’action. Certains jeux ont un mode « arcade », dans lequel les niveaux sont adaptĂ©s Ă un gameplay plus riche en action et basĂ© sur le score qu’il ne le serait normalement.
Bien sĂ»r, s’il existe des modes d’arcade dans certains jeux d’action, il y a toujours ces jeux d’action qui ont ouvert la voie Ă ce que signifie jouer Ă des jeux d’action au dĂ©part. Voici les principaux jeux d’arcade dans le genre action.
- Pac-Man
- Space Invaders
- Asteroids
- Frogger
- Donkey Kong
- Pong
- Missile Command
- Galaga
- Ms. Pac-Man
Liste des jeux les plus lucratifs
Il n’est pas surprenant que certains des jeux d’arcade les plus rentables aient Ă©tĂ© les premiers jeux d’arcade courants qui ont connu un succĂšs retentissant. Vous trouverez beaucoup de copies des meilleurs jeux d’action.
- Pac-Man
- Space Invaders
- Street Fighter II
- NBA Jam
- Mortal Kombat II
Jeux d’arcade en ligne
Cette liste de jeux d’arcade comprend quelques jeux d’arcade en ligne auxquels vous pouvez jouer.
- Lines and Blocks
- Wizard Jewels
- Dropdown Jewel Blast
- Stickman Swing
- Shards
- Mahjongg Neon
- Halloween Horror Massacre
- Bumper Cars.io
DerniÚres réflexions
Naturellement, il existe de nombreux autres titres d’arcade qui ont ouvert la voie Ă l’histoire des jeux vidĂ©o. Cependant, ce sont sans aucun doute des pionniers, des faiseurs d’argent et des superproductions qui ont façonnĂ© la façon dont les jeux sont fabriquĂ©s et jouĂ©s.