Le flipper se joue debout face à une table inclinée sous une vitre : le joueur actionne les batteurs pour renvoyer la bille vers les cibles, les rampes et les bumpers, et l’empêcher de tomber dans le trou au bas du plateau. Chaque cible touchée fait monter le score.Cette page réunit notre guide du débutant pour acheter un flipper, neuf ou d’occasion, et bien choisir sa machine.

Le matériel pour les flippers

★ Coup de cœur

Boule de flipper chromée 27 mm A.u.S. Spielgeräte

  • Diamètre standard 27 mm (1-1/16 pouce)
  • Acier chromé, finition miroir
  • Bille de remplacement pour flipper mécanique

Les articles sur les flippers

Électromécanique ou électronique ?

Les premiers flippers fonctionnaient avec des relais et des compteurs à rouleaux. Dans les années 1970, ces mécanismes ont laissé la place aux cartes électroniques et aux afficheurs numériques ; le Freedom de Bally, sorti en décembre 1976, est considéré comme le premier modèle électronique grand public. Sont venus ensuite les afficheurs à matrice de points, capables de montrer des animations. Choisissez un modèle que vous saurez faire entretenir : un électromécanique se répare surtout en mécanique, un électronique demande des compétences en électronique.

Ce qu’il faut vérifier avant d’acheter d’occasion

  • L’usure du plateau autour des batteurs et là où la bille frappe le plus.
  • La réponse des batteurs : ils doivent claquer franchement, sans mollesse.
  • Le fonctionnement de chaque cible, rampe et bumper, en faisant une vraie partie.
  • L’éclairage et l’afficheur, complets.
  • La disponibilité des pièces pour le modèle, à vérifier auprès de revendeurs spécialisés.

Prévoir la place

Un flipper est lourd et encombrant : mesurez les portes et l’escalier avant la livraison, et gardez de l’espace devant la machine pour jouer à l’aise. Les pieds se règlent et fixent l’inclinaison du plateau, qui change la vitesse de la bille.

1947, l’année des batteurs

Le flipper tel qu’on le connaît naît le 25 octobre 1947, quand la société Gottlieb sort Humpty Dumpty, conçu par Harry Mabs. C’est le premier modèle doté de batteurs électromécaniques commandés par le joueur : il en comptait six, orientés vers l’extérieur, et non deux en bas du plateau comme aujourd’hui.