Termes du badminton

Attaquer clairement – Un joueur offensif effectue ce coup lorsqu’il tire le volant profondĂ©ment dans le terrain adverse.

ArriĂšre du terrain – Reculez d’un tiers du terrain avant les lignes de dĂ©marcation de part et d’autre du filet.

Revers – Le coup qui renvoie le coq de la navette Ă  la gauche d’un joueur droitier et Ă  la droite d’un joueur gaucher.

Position de base – Un joueur cĂ©libataire tente de retourner au centre du terrain pendant le jeu ; on l’appelle aussi la position de base du joueur.

Ligne de base – La ligne qui marque la limite Ă  la largeur du terrain.

Portage – Si la navette reste coincĂ©e pendant un certain temps dans les cĂąbles avant d’ĂȘtre relĂąchĂ©e, le coup que le joueur fait avec la raquette est appelĂ© un portage, une Ă©charpe ou un lancer et est considĂ©rĂ© illĂ©gal.

Conduite – Un tir rapide lorsque la navette vole directement au-dessus du filet, mais prĂšs de celui-ci.

Tir Ă  terre – Un tir intelligent lorsque le joueur lĂąche rapidement la navette prĂšs du filet vers le court adverse.

Feint – Tout coup ou mouvement feint, Ă©galement appelĂ© « balk », qui perturbe un adversaire avant ou pendant le service.

Flick – Une rotation rapide du poignet et de l’avant-bras qui change le cours d’un coup doux en un coup rapide et surprend l’adversaire.

Avant-cour – Le tiers avant du demi-cour des deux cĂŽtĂ©s du filet, entre le filet et la ligne de service courte.

Coup droit – Le coup qui retourne une raquette du cĂŽtĂ© droit d’un joueur droitier et du cĂŽtĂ© gauche d’un joueur gaucher.

Partie – Une partie est terminĂ©e lorsqu’un joueur ou une Ă©quipe marque suffisamment de points pour gagner un seul concours ; il s’agit d’une partie d’un ensemble.

Tir au filet en Ă©pingle Ă  cheveux – La trajectoire de la raquette est en forme d’Ă©pingle Ă  cheveux lorsqu’un joueur la soulĂšve pour l’empĂȘcher de tomber prĂšs du filet et l’envoie de l’autre cĂŽtĂ© oĂč elle tombe trĂšs prĂšs du filet.

Demi-tour – Un coup bas vers le milieu du terrain, habituellement utilisĂ© en double.

High clear – Un tir profond d’un dĂ©fenseur sur le terrain de l’adversaire.

Tuer – Le volant est tirĂ© trĂšs vite, de sorte qu’il ne peut pas ĂȘtre renvoyĂ©.

Laisser – Une violation mineure des rĂšgles lorsque l’arbitre permet aux joueurs de rejouer l’Ă©change.

Longue ligne de service – En simple, elle est identique Ă  la ligne de dĂ©marcation Ă  la largeur. En double, la ligne est Ă  2,5 pieds Ă  l’intĂ©rieur de la ligne des simples. Le service ne doit pas dĂ©passer cette ligne.

Match – Une sĂ©rie de jeux oĂč un gagnant Ă©merge Ă  la fin.

Midcourt – Un tiers de la partie mĂ©diane du court entre le filet et la ligne de dĂ©marcation arriĂšre de part et d’autre du filet.

Tir au filet – Un tir tirĂ© en hauteur depuis l’avant-cour prĂšs du filet qui ne fait que jeter le volant par-dessus le filet et le lĂącher brusquement.

Coup de passe – Tout coup qui passe le volant au joueur ou Ă  l’Ă©quipe adverse.

Push shot – Un lĂ©ger mouvement du poignet qui tire doucement sur le volant.

Tribunaux de service – La zone dans laquelle un service doit ĂȘtre fourni ; c’est diffĂ©rent pour les cĂ©libataires et les doubles.

Ligne de service courte – La ligne marquĂ©e Ă  1,98 mĂštre du filet dans les courts de service oĂč le joueur joue dans une partie en simple.

Ligne latĂ©rale du simple – La limite latĂ©rale d’un terrain de simple.

Smash – Un coup de tĂȘte frappĂ© fort dans le court de l’adversaire qui pousse le volant trĂšs rapidement vers le bas.

Plan en bois – Un plan avec le cadre d’une raquette.

Short Serve – Ce type de service est surtout utilisĂ© en Double. Le robinet de la navette dĂ©gage Ă  peine le filet et atterrit prĂšs de la ligne de service.

Long Serve – Ce type de service est surtout utilisĂ© en simple. Le volant s’enfonce loin et profondĂ©ment dans la cour.