Joueur de squash en salle avec sa raquette et la balle, pour illustrer les règles du squash

Règles du squash : service, points, let et stroke expliqués

Au squash, deux joueurs se renvoient la balle contre le mur frontal, avec un seul rebond au sol permis, et chaque échange rapporte un point à celui qui le remporte. D’après les règles de la World Squash Federation (WSF) que traduit la Fédération française de squash (FFSquash), un jeu s’arrête à 11 points, à condition d’avoir deux points d’avance en cas d’égalité à 10. Voici ce qu’il faut savoir avant un premier match : le service, les fautes, le let, le stroke et le rôle de l’arbitre.

Comment se déroule un échange de squash ?

Selon la FFSquash, le squash descend du jeu de paume, comme le tennis et le badminton, et il est apparu en Angleterre à la fin du XIXe siècle. Contrairement au tennis, les deux adversaires occupent le même espace. Ils frappent à tour de rôle, la balle devant toucher le mur frontal, directement ou après un autre mur. Après chaque frappe, il faut revenir au T, la zone centrale du court.

Pour la WSF, un renvoi est valable quand la balle remplit quatre conditions :

  • elle a été frappée avant d’avoir rebondi deux fois au sol ;
  • elle atteint le mur frontal sans avoir touché le sol, au-dessus du « tin » (la bande du bas) et sous la ligne du haut ;
  • elle ressort du mur frontal sans avoir effleuré le tin ;
  • elle reste dans les limites du court, c’est-à-dire qu’elle n’est pas « out ».

Toucher une ligne du haut constitue une faute. Les règles demandent aussi que le jeu reste continu autant que possible.

Ces précisions viennent de la version française du règlement du simple, édition 2024. La FFSquash met aussi en ligne une édition 2025 : demandez à votre club laquelle il applique.

Comment fonctionne le service ?

Le service est unique : pas de seconde chance. Un tirage au sort désigne le premier serveur, par rotation de la raquette posée au sol. Ensuite, à chaque début de jeu et à chaque changement de serveur, celui qui sert décide du carré de départ (droit ou gauche), puis il change de carré à chaque service tant qu’il garde la main. Un échange arrêté par un let se rejoue depuis le même carré.

D’après la WSF, le service est bon lorsque :

  • la balle est lâchée ou lancée avec la main ou la raquette, puis frappée sans toucher autre chose ;
  • le serveur garde un pied au moins posé dans son carré, sans toucher les lignes de celui-ci ;
  • la balle frappe le mur frontal entre la ligne de service et la ligne du haut, sans toucher en même temps un mur latéral ;
  • elle retombe pour la première fois dans le quart de court opposé, hors des lignes, sauf si le receveur la reprend de volée ;
  • elle ne sort pas du court.

Sinon, l’arbitre ou le marqueur annonce « faute » et l’échange revient au receveur. Une balle sur la ligne de service, sur la médiane de service, sur la médiane arrière ou sur une ligne du haut compte aussi comme faute. Si le serveur laisse échapper la balle sans essayer de la frapper, le service n’a pas eu lieu et il recommence. Si le receveur n’est pas prêt et n’essaie pas de renvoyer, le serveur rejoue grâce à un let.

Comment marque-t-on les points ?

Celui qui gagne l’échange prend un point puis sert l’échange suivant, qu’il ait été serveur ou receveur. Quand le serveur remporte l’échange, il change de carré ; quand c’est le receveur, il prend le service et choisit son carré. Le jeu se termine à 11 points. En cas d’égalité à 10, il se prolonge jusqu’à ce qu’un joueur compte deux points d’avance.

Le règlement limite les pauses à 90 secondes, entre l’échauffement et le début du match comme entre deux jeux. La même durée s’applique si un équipement défectueux doit être remplacé, lunettes comprises. Pour le court et les balles, consultez notre page sur le squash.

Qui décide : le marqueur ou l’arbitre ?

Un match officiel fait intervenir deux personnes.

  • Le marqueur annonce chaque début de jeu et chaque résultat, ainsi que le score après les échanges, en commençant par celui du serveur. Il dit « changement » quand le service passe à l’autre joueur, et signale « faute », « down » ou « out » quand il y a lieu.
  • L’arbitre statue sur tout, y compris sur les demandes de let et sur les contestations d’une annonce du marqueur. Aucun appel n’est possible contre sa décision.

En match de loisir, les joueurs s’arrangent souvent entre eux : gardez les mêmes principes et demandez au club comment les choses se passent chez lui.

Let, no let, stroke : que veulent dire ces décisions ?

Puisque les deux joueurs se partagent le court, la FFSquash exige de chacun un effort maximal pour libérer l’espace après sa frappe et pour aller chercher la balle. Quand un joueur craint de toucher son adversaire, il arrête de jouer et réclame un let. L’arbitre peut alors accorder le let (l’échange est rejoué), le refuser, ou accorder un « stroke », c’est-à-dire donner l’échange au joueur qui a été gêné.

La règle 8 de la WSF répartit les cas ainsi :

SituationDécision
Gêne non prouvée, ou crainte de toucher l’adversaire injustifiéePas de let
Gêne réelle, mais le joueur n’aurait pas pu renvoyer correctementPas de let
Gêne réelle, sans effet sur la vue de la balle ni sur l’accès à la zone de frappePas de let
Le joueur continue de jouer malgré la gêne, puis réclame le letPas de let
Gêne réelle, adversaire ayant fait tout son possible pour l’éviter, renvoi correct possibleLet
Renvoi correct possible, mais adversaire n’ayant pas tout fait pour s’écarterStroke pour le frappeur
Gêne réelle alors que le frappeur pouvait réussir un coup gagnantStroke pour le frappeur

L’arbitre peut décider d’un let ou d’un stroke sans y être invité, et interrompre l’échange, surtout par précaution. Autre cas : si un joueur renvoie la balle, que son adversaire réclame un let alors que la balle est « down » ou « out », c’est l’adversaire qui prend le point.

Que se passe-t-il quand la balle touche un joueur ?

La règle 9 de la WSF arrête l’échange dans ce cas, puis distingue plusieurs situations :

  • la balle en route vers le mur frontal heurte celui qui ne frappe pas, alors que le renvoi aurait été mauvais : il gagne l’échange ;
  • la même balle allait directement au mur frontal : stroke pour le frappeur, sauf s’il a tenté un second coup ou fait un « turning » (jouer d’un côté une balle passée de l’autre côté du corps) ;
  • la balle revenue du mur frontal touche celui qui vient de frapper, sans gêne : son adversaire marque ;
  • le frappeur atteint l’adversaire avec la balle : l’arbitre juge si le geste était voulu ou dangereux.

Un contact qu’il était possible d’éviter relève, lui, de la règle sur la conduite.

Quelles règles de sécurité retenir ?

Pour la FFSquash, la sécurité compte avant tout, d’où l’intérêt de réclamer des lets sans hésiter. Principe de base : ne jamais jouer une balle qui risque d’atteindre l’adversaire.

La WSF recommande à chaque joueur des lunettes de protection, bien ajustées, portées du début de l’échauffement jusqu’à la fin, et conformes aux normes nationales. Le joueur reste responsable du produit qu’il porte. Elles sont imposées dans les compétitions de doubles et de juniors qu’organise la WSF ; ailleurs, c’est le règlement de l’organisateur ou du club qui fait foi. Pour le reste de l’équipement, voyez nos conseils sur les chaussures de sports de raquette, et pour vous décider nos raisons de se mettre au squash. Les disciplines voisines sont réunies parmi les sports de raquette.

L’essentiel

  • Un seul rebond au sol, et la balle doit toucher le mur frontal entre le tin et la ligne du haut.
  • Un seul service, depuis un carré vers le quart de court opposé ; une ligne touchée est une faute.
  • Chaque échange vaut un point ; un jeu se joue en 11 points, avec deux points d’avance en cas d’égalité à 10.
  • Le let fait rejouer l’échange, le stroke l’attribue ; l’arbitre tranche sans appel.
  • Si vous risquez de toucher l’adversaire, stoppez et demandez un let.
  • La WSF recommande les lunettes de protection à tous les joueurs.

Avant votre premier match, relisez les conditions d’un service valable et demandez à votre club quelle édition des règles il applique.

Sources

  • Règles du jeu du squash, Fédération française de squash (ffsquash.com)
  • Règles du jeu officielles du squash en simple (World Squash Federation, version française 2024), Fédération française de squash (ffsquash.com)